◆ 图痒创始人尹菲尔
文| 铅笔道 记者 付文学
►导语
十余平米的花店内,老板正聚精会神地操作着一款App。他要将脑海中的创意,一步步呈现出来,自行设计门店运营所需的DM单页和微信海报。
这款应用名为图痒,由尹菲尔及其团队开发,是一款手机端平面设计工具。一方面,它的使用门槛接近美图秀秀;另一方面,它要实现PS等专业设计软件60%~80%的效果。
图痒的目标群体为花店、餐馆等B端商家及热衷于创意表达的C端用户。借助该应用,他们不仅可以通过旋转、填充、剪裁及拼图等工具设计作品,还可在线发布,供其他用户点赞和评论。
注: 尹菲尔承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书。
在读博士创业
“如果有一款手机端设计工具,可以实现PS的功能,你会用吗?”
“操作难度大吗?能不能实现我想要的效果?”
去年上半年,尹菲尔陆续走访了十余个商家。他要寻找一个答案:餐馆、花店等是否需要一款操作简便的设计工具。
毫无疑问,他们有着高频设计需求。从开业前的logo制作到运营期间的DM单页、微信海报设计,商家们都要持续不断地耗费精力。“找美工朋友帮忙吧,一次两次还可以,频次再多就成奢望;找淘宝上的从业人员吧,不光花钱,还要反复沟通。”
然而,专业知识的匮乏,使得他们很难准确表达自己的实际需求。“如果有一款手机端设计工具,能帮他们自行设计海报,所有问题就迎刃而解了。”
其实早在两年前,他就曾跟博士论文小组的两位同学讨论过这一想法,但因为忙于学业,暂时将此搁置。
彼时的他,喜欢在课余时间写小说和段子。不过,由于不懂PS等设计软件,他无法将脑海中的创意以图像形式表达出来。“美图等软件虽可在手机上简单操作,但仅限于修图,无法满足设计海报等需要。”
“像我这样有创意表达需求的群体大有人在,但在B端市场是否为刚需,是他们疑惑的。”时隔两年,当三人再次聊起这个话题时,他决定展开调研。
一番走访下来,商家们虽赞同他的想法,却担心操作的难度和效果。这在他看来恰恰是市场空白,“刚需有了,剩下的就靠研发了”。
去年7月,他拉着上海交通大学的两个博士同学,启动图痒项目。“此前,我招募到4名研发人员,以兼职形式参与其中。”
◆ 团队工作剪影
15万用户
在他们的设想中,图痒要实现PS等专业设计软件60%~80%的效果,而在操作门槛上接近美图秀秀。
考虑到研发周期较长,团队决定将研发进度划分为具体模块,以数学算法作为每个模块的核心,使各种构图简便可操作。“每完成一个模块的功能,就做一次改版。”
今年1月,他们上线了第一个模块——旋转,比如有中心对称的6朵花,当拖拽其中1朵任意自转、公转或拉大、拉小时,其余5朵会随之变动,但它们构成的图案始终是对称图形。
与PS相比,用户在使用图痒时,无需反复编辑多个图层。原来,它已将平面设计中常见的规则化、复杂的动作转化为程序代码。“这极大简化了用户的操作步骤。”
随后,经过13个版本迭代,他们相继增加了拼图和剪裁模块。“这是图痒1.0研发阶段,每完成一个模块,都会在应用市场更新。”
11月30日,图痒2.0上线。此前,在未付费推广情况下,图痒自然下载量已超10万。“我们每周制作两到五个操作视频,分别投放到优酷、腾讯和秒拍等平台。”
◆ 2.0版本操作界面
该版本包含旋转、剪裁、拼图、填充四个模块。每个模块均可调用素材库中的海量基础素材。
“以填充为例,用户在10~15秒内可用文字或图形填充出一幅乔布斯画像,操作时系统会提供13种排列版式。传统实现方式需要设计师手排4~5个小时。”
2.0版本还新增了作品展示专区。用户在线提交的作品,经系统审核后可被展示在App首页,供其他用户点赞和评论。
◆ 2.0版本新增作品展示区
截至目前,图痒已完成总研发进度的20%,累计下载量近15万,其中80%为B端商家。
接下来,团队还将新增10个模块,预计明年年中完成更新。在此期间,他们会通过自媒体运营及跨平台推广等方式,吸引用户下载。
盈利方面,项目前期对所有用户免费,后期会尝试为B端机构提供SDK定制服务等。
/The End/
编辑 王 姝 校对 魏金璐
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