◆ 马劼(jié)于今年6月正式离职,全职创业。
文 | 铅笔道 记者 朱明驰
►导语
狼人杀火了,许多创业团队蜂拥而上。
马劼认为,这些团队更多是在跟风,而他选择走另一条路。今年6月,马劼以游戏“阿瓦隆”为基础,开发网页版桌面游戏平台“面壁计划”。
“阿瓦隆”是一款类似狼人杀的在线桌面社交游戏。该游戏适合6~10人参与,游戏分别为好人、坏人两个阵营。游戏主题是大家一起做5次任务,任务的成败以参与任务人员的投票结果决定,根据投票结果决出好人或坏人胜利。
目前,“面壁计划”微信订阅号共有2万余粉丝,网页版游戏平台注册用户量为1.8万个,平均每日创建游戏150局。
注:马劼承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书。
大学时,马劼曾是一名狂热的游戏玩家,尤其擅长竞技类游戏。从CS、魔兽争霸到Dota、英雄联盟,他都能玩出不错的成绩,甚至还带队拿到坦克世界中国区冠军。
谈及经验,他认为自己在游戏中善于分析。“生活中我就是个凡事想赢的人。游戏中,我会分析怎么能赢,并且很享受这个过程。”
关于游戏,马劼也有自己的理解。他认为现今游戏的趋势是:操作性越来越低,策略性越来越强。“CS时代,反应快就可以枪枪爆头,魔兽争霸仍关注APM(每分钟鼠标点击),而如今的LOL中仅需操作单个行动单位。”
狼人杀的火热,更印证了他的想法。在他看来,狼人杀是一个操作性为0,策略性100%的游戏。马劼认为,狼人杀的火热有两点原因:一方面,它策略性强的特点符合现阶段游戏趋势;另一方面,“Lying Man”、“饭局的诱惑”等强IP推动,也加速了桌面社交游戏的发展。
然而,马劼认为狼人杀游戏本身存在一些弊端。例如,单局游戏时间较长,出局玩家在剩余游戏时间中体验较差;游戏至少需要9位玩家参与,12人时游戏体验最好。更关键的是,马劼认为狼人杀中存在最优策略,即所谓的“套路”。当多数玩家掌握唯一的获胜“套路”后,这会让游戏趣味性降低,生命周期变短。
“‘阿瓦隆’就不存在这些问题。”马劼第一次接触“阿瓦隆”是在一个桌游吧。它是一款类似狼人杀的桌面社交游戏,该游戏分别为好人与坏人两个阵营。游戏主题是大家一起做5次任务,任务的成败以参与任务人员的投票结果决定,根据投票结果决出好人或坏人胜利。其优点在于游戏过程中没有玩家出局,且满6人即可开始游戏。此外,据马劼介绍,不同于狼人杀,作为一款策略性游戏,“阿瓦隆”是没有最优策略的,“这可以延长游戏的生命周期”。
去年6月,马劼决定以这款桌面游戏为基础,开始“面壁计划”创业项目。最初,他注册微信公众号“面壁计划”,并拍摄与朋友游戏的过程,制成视频在平台发布。两个月间,10部视频,仅吸引到800个粉丝关注。
◆ “面壁计划”游戏平台界面
尽管粉丝数不多,但微信群里每天都有人组局,这让马劼看到了希望。去年8月,他决定在公众号上开发一个工具,代替游戏中“法官”角色(此前要由一人担任),方便玩家游戏。
“法官”工具发布后,粉丝迅速增长,这出乎马劼的意料之外。“后来我想,因为游戏需要6人,所以玩家会主动去拉朋友来玩。目前公众号粉丝已增长至2万。”
今年6月,马劼拉来2位朋友组建团队,开发网页版游戏平台“面壁计划”。用户可通过微信公众号进入游戏。平台提供“快速组局”与“法官工具”两个核心功能。
受网页版本功能限制,目前平台玩家在游戏时只能通过文字交流。马劼计划在拿到融资后开发App版本,增加语音沟通功能。
据了解,该项目正启动天使轮融资,计划融资200万元,出让股份15%。资金将主要用于团队扩充以及App产品开发。
/The End/
编辑 罗正臣 校对 任清卓
本文由铅笔道记者独立采访。该项目为铅笔道金芯A计划项目。
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